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よくある質問 分からないことがあったら、まずここを参考にしてください。 戦闘の基本的な部分は前作と一緒なので、そちらのよくある質問も参考になります。 ちょっとした情報についてはバグ、小ネタも見ておくと良いかも知れません。 後、購入するか迷ってる方も見ると良いかもです。 よくある質問(パタポン2ドンチャカ♪) よくある質問 システム編 このゲーム面白いの?買ったほうがいい? ダウンロード版の容量はいくら? パタポン1(前作)をプレイしてからの方がいいですか?(データの引継ぎ) [#z60fd1c8] チャリンはいくらまで貯められるの? 戦闘中、フィーバーの下に白いのが… ドクロマークが…[#xa936185] 新しいクラスはどうやったら増えるの? 記憶を出したのに他のパタポンになれない…なぜ? れあポン多すぎ 何作ったらいい? 最終的には何がいいのよ? 難易度でアイテムドロップやレア入手率変わる?イージーでも○○取れる? パタポンを前の進化に戻したい [#if749178] ヒーローを別のクラスにしたい [#v15a4463] ヒーローをレアポンにしたい [#s0ba7eed] 前作の装備はどこ? [#j4e799d8] 友情装備がシェアリングするともらえるらしいけど? マルチ(パラゲト)でフィーバーできないんだけどなんで? speed0.1にすれば20回攻撃?最強過ぎwww 攻略編 ○○ってアイテムはどこに? 敵が強くて勝てない 「ミラクル」ってどこにあんの? 「雨のミラクル」手に入れたのにゴーンに追い返された ミラクルの「×・××・××」って訳分かんないし・・・ 「オエップ」からアイテムを取るにはどうしたらいいの? キラ星のステージ進めてたら急にゲームオーバーになった ていさつが上手く出来ない 「超絶望」クリアしてもいいの? とうせきき(投石器)が取り返せない メデンが死ぬんだけど 天才パタポン&パタプーカ(ミニゲーム)について詳しく パラゲトの「卵」は全部で何個とれる? 「こむポン」は全部で何匹とれる? 「ヒーローマスク」は何種類で何個あるの? 「Tips」は全部で何種類あるの? 裏ボスって何? マジドンガ&カッチンドンガが出ないんですけど エンディングのお導きください・・・とか所で最後の卵取れないんだけど? エンディングとばせるの? その他編 ○○のシーンはなんて言ってるの? ○○(れあポン)の姿って○○がモデルなんじゃないの? ご先祖様どうなってんの?強すぎじゃない? ゴーンとバーくんが持ってる「大カミの鎌」ってどこで手に入る? システム編 このゲーム面白いの?買ったほうがいい? 面白いと言う人、BGMが頭から離れないという人多数。 ハマる人は何ヶ月もハマる面白さだが「コマンドカーニバル」なるジャンル名の通り、特殊なゲームなので少々人を選ぶかも。 少しでも気になる方は無料の体験版をプレイしてみたり、PVやプレイ動画↓に目を通してみることをお勧めする。 基本はシミュレーションとリズムゲーム(音ゲー)の要素を融合させたゲームという感じ。 ボタンもほとんど「○×□△」の4つしか使わない簡単操作。それを組み合わせてパタポン達に行動の指示を出していく。 (指示も最初は難しそうに見えるが、それぞれ個性があるので使い慣れると人に無意識的に出せたりする) しかし奥は深く、育成要素やミニゲームなどやり込み要素も多い。 そして何より「パタポン」という非常に個性的なキャラクター達が織りなす雰囲気抜群の物語が面白さを引き立てる。 キャラクター(ギョロ目頭)は一見すると怖いかもしれないが、実際の動きや声は面白くて可愛い。 またBGMやSE(パタポン達の独特な声)の評価が非常に高く、リズム感や「音」が気に入った方は購入をお勧めする。 逆にうるさいゲームや騒ぐゲームが苦手だったり、考えない単純なゲームを求めている方には不向き。 また圧倒的にリズム感のない方だと少し操作が難しいかも。もちろん慣れれば大丈夫だが、それで敬遠してしまう方も。 あと意外にやってることはグロテスクなので、いくら可愛くても戦争がとにかく嫌いな人はきついかもしれない。 ・音ゲー嫌い+次に何をしようか考えるのがだるい方→× ・考えるのがだるい+うるさいゲームが嫌いな方→× とにかく音ゲーが嫌い、パズル嫌い、武器集め嫌、という感じの方は買わない方が無難かも。 ・音ゲー嫌いなだけ→△ 〇〇だけ嫌い、等の少しだけ嫌いな部分があるだけです。△だと思う方は、まず体験版から。 ・音ゲーは結構好き→○ ・ゲーセンには結構行く→○ これが好き!!!などの部分がある方のことです。○だと思う方は買ってみてもいいかも。 ・音ゲーは普段からする→◎ ・ゲーセンはほぼ毎日行く→◎ ・可愛い部分があるゲームが好き→◎ こういうの毎日やる!みたいな部分がある方です。◎の方はぜひ買うことをお勧め。 ちなみにamazonは2700円前後、ゲーム屋では約2000円程度、DLで2200円。 特に理由がない場合は無印よりBest版を買ったほうが良い。少しだけ改善されているバグもある。 ダウンロード版の容量はいくら? 351MB パソコンからダウンロードする場合、HDD容量も同じだけ必要 パタポン1(前作)をプレイしてからの方がいいですか?(データの引継ぎ) 序盤の展開は余り変わらないのでストーリーは気にしなくても大丈夫 ただ、途中で1をしないとよく分からない部分も出てくるので、そこが気になってしまう方は前作を先にプレイすることを推奨します。 しかも、プレイヤーの名前、チャリンと素材、一部装備(検証中)、レアポンが引継ぎ可能で、前作武器だけでプレイなどの縛りプレイも出来ちゃいます。 一部装備や、レアポンについてはこちらにどうぞ。→前作からの引継ぎ 前作のデータ(クリアしてなくてもOK)→ドンチャカ体験版(プレイ→クリア推奨)→ドンチャカ製品版と引き継ぐことが可能 体験版のクリアデータを引き継がないと入手できないアイテムがあります。→取返しのつかないこと チャリンはいくらまで貯められるの? 99999まで 戦闘中、フィーバーの下に白いのが… ドクロマークが… 白いマークはハード限定で、フィーバー中にリズムを完璧に刻むと増えます。 三つ溜まるとヒーローモード発動。 2連続でパーフェクトを出せば二つ目でも発動。 パタパタの唄では白いのは増えるが2つ目以降は増えずヒーローモードは発動しない。 ヒーローモード継続は一回でOK。 ドクロマークはボタンを押すテンポがズレてきているサイン。 ドクロが出ている時にうまく太鼓をたたけないとフィーバーが切れてしまいます。 明らかなミスの場合はドクロマークは出ずにそこでフィーバーが切れます。 新しいクラスはどうやったら増えるの? とりあえずパタポンの系統図を見ると分かりやすい。 基本的には、それぞれ下記に表示されているクラスを全て作らないとたどり着けない。 やりぽん ノーマル―→ピョピョ―→きばぽんの記憶 ノーマル―→ピョピョ┬→ニョンタマ―→チク―――――┬→サバラ―→とりぽんの記憶 └→フミャ―→ウホホ―→コッペン┘ たてぽん ノーマル―→ブヒョッコ―→ワンダ―→でかぽんの記憶 ノーマル―→ブヒョッコ―→ワンダ―→チギョピ―→カノッコ―→ろぼぽんの記憶 ゆみぽん ノーマル┬→ピョピョ―┬→メニョッキ―→めがぽんの記憶 └→ブヒョッコ┘ ノーマル―→ピョピョ―→フミャ―→ウホホ―→コッペン―→まほぽんの記憶 記憶を出したのに他のパタポンになれない…なぜ? 記憶を出現させただけではそのパタポンになれるわけではありません。 記憶を入手したのならマテールを選択し、 そのまま↓を押してけばそのパタポンの欄があるので、そこで新たに誕生させる必要があります。 れあポン多すぎ 何作ったらいい? とりあえずパタポンの項目の「系統図」を参考にして、下記を作っていこう 悩むようなら最低限やることの項目も参考にすると良い。 まずワンダ、フミャ、ニョンタマあたりががコスト安くてオススメ ノーマル→ピョコラ→ニョンタマorフミャ ノーマル→ブヒョッコ→ワンダ アイテム集めにはよろめき高いメニョッキ(モリウッソーに変化)がいい ノーマル→ピョピョ+ブヒョッコ(両方進化させる)→メニョッキ 眠りとノックバックの高いマッシュも強いが製作コストは高め バランスいいのはカノッコ 弱点無いがやや器用貧乏か? ノーマル→ブヒョッコ→ワンダ→チギョピ(下を一直線)→カノッコ どれも一長一短あるから見た目で選んでもいいんじゃね?最近じゃモリウッソーなんかが狩りの定番。よく燃えるけど… 最終的には何がいいのよ? 編成や戦い方によって変わる。 (例:ヘルムが装備できるノーマル、よろめきのモリウッソー、氷&凍結のスペング、炎&着火のワギャンバ、眠りのマシュリロ、攻撃力のギョギョッパやカノディアにモーギュギュ、守りのモフルモやブーヒョンク、攻撃速度ならチクリンチだし移動力ならピョコラン、そしてクリティカルのゲコロンパにババッサ。他にも異常耐性や攻撃用途により様々) 色々使ってみて自分だけの最強軍団を作ろう それを考えるのも楽しみの一つだ! どうしても考えたくないなら全員ギャバにでもしとけ こちらも参考に(http //www.h3.dion.ne.jp/~yado68k/ptponr.html#plk7) 難易度でアイテムドロップやレア入手率変わる?イージーでも○○取れる? 正確な検証結果がある訳ではないが、難易度の違いはリズム関係のみで、他の要素は一切変わらないと思われる。 難易度を上げ下げした後に「○○が出た・出なかった」という報告は今のところ無い模様。 パタポンを前の進化に戻したい オベリク→目的地→編成画面で、装備と同様に変更が可能 1番上の「種族名(ノーマルとか)」のところにカーソルを合わせて○ボタンを押せばOK ヒーローを別のクラスにしたい ヒーローの装備変更画面で「□ボタン」を押すと可能 ヒーローをレアポンにしたい そのクラスの部隊で進化系統を出現させているものだけ、ヒーローも可能に 前作の装備はどこ? トッチラ海岸が雷雨の時に宝箱が出現し、そこから入手。しかし全装備の引継ぎはできない模様 【引き継ぎの確認ができた装備】 はがねの槍、もえる槍、ドカクネルの槍 まどろむ剣、炎の剣 はがねの盾、氷の盾、超重い盾 鋼の弓、炎の弓、つらぬきの弓 はじく矛、炎の矛 つよい馬、あかい馬 ドガインの角笛、チョッキングの爪笛、シュクルの角笛 はがねのヘルム、風のヘルム、力のヘルム ここも参考に。→前作からの引継ぎ 友情装備がシェアリングするともらえるらしいけど? 一度シェアをし、もらった人が製品版に変えてあげた人と通信をする。するとパラチャリ10箱の中に友情装備が入ってる 友情装備を取る条件を果たしてる人と一緒につなげると一緒にしてる間は条件は満たしてない人ももらえるっぽい A君 パタポン2(体験版も可)をB君にシェアしてあげる B君 シェアしてもらい、一緒にプレイ後セーブをする この時、B君がA君にシェアをしてあげる必要はありません。 B君 パタポン2製品版を買い、A君とマルチをする(このときはどちらも製品版じゃないと無理) A・B君 終了時の宝箱(10箱)の中に友情装備が入っている 後半は、B君と全く関係ないC君が一緒にマルチやっても C君のところに友情装備が出るかもって言う話 両方製品やってても一旦シェアしてセ-ブすればOK。 システム上書きだったからオプションで難易度がノーマルに戻ったくらいで影響ない。 マルチ(パラゲト)でフィーバーできないんだけどなんで? マルチでの難易度は「Normal」固定になる仕様。 本編をEASYでプレイしてる場合は難しく感じる。 speed0.1にすれば20回攻撃?最強過ぎwww 実際は攻撃モーションが終了するまで次の攻撃にうつれないので、 どんなにspeed下げても2~3回攻撃で限度。 speedが1.5secくらいになってれば2回攻撃してくれる場合が多くなるので充分です。 ただし、きばポンのフィーバー時の突進などはspeedが全く意味をなさないので注意。 極端にspeedの影響を受ける場合もあり、ヒーローゆみポンのヒーローモード(アロアロアロー)などがそれにあたり、 speedを0.5secくらいにすれば絶え間なく矢を打ち続ける。 他にはヒーローやりポンのヤバヤーリも3連射くらいいける。あっという間に砦も壊せる。 逆にspeedを上げ過ぎるといつまでも攻撃が終わらず、長時間動けなくなることも。 その場で釘付けになり捕食等から逃げきれない、という事もあるので適度なspeedを維持するのが良い。 攻略編 ○○ってアイテムはどこに? とりあえずアイテムとか素材とか 装備なら装備(やりポン~でかポン用)とか装備(めがポン~まほポン・特殊)を参考にしよう。 必要ならwiki内検索も参考に。 敵が強くて勝てない 難易度をeasyにして、ヒーローは「たてポン」ポンポンの歌で常にヒーローモード出してればカッチンドンガでも無傷で倒せる難易度はタイトルのオプションで変更可能ヒーローが喰われない限り無敵 ボスの場合、敵の行動にはあらかじめ予備動作があるので、しっかり見極めて回避・防御を行うこと。 砦を攻略する場合、ステージの状態や敵の使ってくる攻撃のタイプに合わせてれあぽんを調整すること。炎の武器を使ってくるステージなら、レベルが高くてもモフやコッペンなどを出すようなことはしないように。 後は単純にれあポンや装備を整える。素材や武器を前のステージやパラゲトで補充すればなんとかなることが多い。どうしたら良いか分からなくなったら最低限やることを参考にしてみよう。 意外と忘れがちだが鍛冶ミニゲームで手に入る「神系・悪魔武器」を入手できるならしておく。いくつかあるだけで、難易度が劇的に変わることも。 「ミラクル」ってどこにあんの? とりあえずアイテムの項目を見てくるといい。 「雨のミラクル」手に入れたのにゴーンに追い返された 雨のミラクルを「編成画面の、はたポンのいる所」で装備していかないと 「出直してこい!」→強制リタイア(笑) はたポンにカーソル合わせれば、その辺りに小さい丸っこいのがある ミラクルの「×・××・××」って訳分かんないし・・・ とりあえず参考用の動画に詳しいことを載せてあるので、そこ参考に。 タイミングは通常を「パタ・パタ・パタ・ポン(1・2・3・4)」だとすると、 奇跡の場合は「ドン・ドドン・ドドン(1・23・45・)」となる。 普段のタイミングをあえて無視していくこと(※)が重要かもしれない。 とりあえずパタポン達の掛け声が終わったら 神様「1・2・3・4(何かの唄をかける)」 パタポン達「1・2・3・4(今度はパタポン達が行動・唄をくり返す)」 (奇跡を起こすなら唄を聴くより、光ってる外枠を見てタイミングを刻むと楽) 上を繰り返してフィーバーさせる。 神様「1・23・45・(リズム良く音楽はシカトして入力すること)」 奇跡モード突入!(フィーバーとか全部途切れるが何、気にすることはない) 指定された音をタイミング良く連続で押していく「○・○・○(ポン・ポン・ポンみたいな)」 終わったら奇跡が発生。振り出しに戻る。 奇跡中モード中のリズムが良かった分だけ、ミラクルの効果時間が長くなります。一方悪いと逆に効果時間は短くなります。 判定は、叩いたとき小さい波動?がでた→一番いい!波動は出なかったけど玉が大きかった→大分いい感じ!玉が小さかった…→ちょっとずれてるかも。なんかガクッってなった…→完全にずれてるか、違うボタンを押しています。 ※ 通常の唄が「○○の唄を交互にタイミングよく歌う(行進の音頭)」だとすれば、 奇跡の際は「奇跡を呼ぶ合言葉(呪文)を唱えるようなもの」と言えば分かりやすいか? どうせ成功したらフィーバーは途切れるし、ミスっても気にしない感じでGO! 「オエップ」からアイテムを取るにはどうしたらいいの? ゲーム中のTIPSにも書いてありますが、 ○とか×とか△ボタンのマークが4つついているトーテムポールに近寄り、 1.接近しすぎると消えてしまう。 2.遠すぎても反応しない。 という点に注意しつつ、ポンポンの唄やチャカチャカの唄のと同じ普段のリズムどおり、 上から順番に描かれている通りに押していく。 フィーバーは途切れ、パタポンは失敗リアクションをしますが、入力に成功すればオエップが反応。 オエップが独特の音「ヒュ、ヒュルルルル、ハイ!」と返すので「ハイ!」後からまたコマンドを。 それを4回連続で繰り返し、成功すれば4回目でアイテムを吐き出します。 失敗するとオエップが最初の状態に戻ります。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5437239分からない方はコチラを参考に(05 47頃)。※ちなみにログインの必要はありません。 キラ星のステージ進めてたら急にゲームオーバーになった 塔の上にある蜂の巣を壊したら、星が「くろい星」を出すまでボタンに触るな オエップと同じように適度な位置取り(ぶっちゃけ近づいて壊した後は動かなければ良い)を心がけること チャリンがたくさん有ることに惑わされないこと ていさつが上手く出来ない 攻撃&フィーバー厳禁。2回歩く→ひと休み(フィーバー準備解除)が安定。 壁の近くまで来たらしばらく放置すれば大丈夫。 そもそもこのゲームに「時間制限はない」ということを覚えておこう。 パタポン達に何を言われようが焦る必要は全くない。適度に休憩、テキトーに進軍でOK。 「超絶望」クリアしてもいいの? ダメ、ゼッタイ。取返しのつかないことで詳しい説明があるが、ぶっちゃけ酷いことになる。 初回でクリアしてしまうと4ステージもカットされて話の繋がりがわからなくなり、 強い装備や隠しボスと戦うことも出来なくなるのですっげ超絶望。さっさと負けた方がいい …が、大事なアイテム(隠しボス用)に限り、後で入手できるという情報もあるため、クリアしても希望を失ってはいけない 【カットされる要素】 ストーリー:投石器奪還、三神将戦 アイテム:上記三神将を倒すことで入手出来るハテン装備、ドカクネル戦へのフラグ (それに伴いドカクネルの卵も入手不可になるが、他ステージでの入手報告もあり) とうせきき(投石器)が取り返せない 追い風のミラクルを絶対に持っていくこと。敵の弓矢から守ることが出来る まほポンは攻撃範囲が広く、とうせききを破壊してしまうかもしれないので外した方が無難 とりあえず目の前の敵を蹴散らして投石器に追いつけばOKなので(自軍の攻撃では壊れなくなる)、後は壊されないように速めに敵を殲滅していくことだけ考える メデンが死ぬんだけど 今作も火属性の攻撃で檻に火を付けると死ぬ 火属性の武器を持っていかないようにしたり、雨のミラクルを使って火をつけないように。 一部のシチュー、れあポン、ヒーロー技にも着火効果があるので注意 ※ ただし運のいい人は火属性の武器だらけでも普通にクリア可能。 天才パタポン&パタプーカ(ミニゲーム)について詳しく 各ミニゲームはそれぞれ2~3回パーフェクトでクリアすると次のLvが遊べるようになる。最大Lv3 詳しい内容はミニゲーム攻略を参考に。 ウッボ・ボンの大木(肉、皮、牙、骨、木材) 障害物トレーニング(初回)の石碑から「ぱかポンキャップ」入手 ポップ・ビーンの豆の木(野菜) センチュラLv.3(3回目)から「ざくポンキャップ」入手 ガラゴロ・ヤッホの岩山(鉱石) 攻撃と防御の練習の(初回)の宝箱から「きんポンキャップ」入手 グツグツ・ペロンの大鍋(シチュー) フェニッチLv.3(3回目)から「がしゃポンキャップ」入手 ブッシュ・シュシュの金床(合金、神・悪魔武器) マンボロスLv.3(3回目)から「かんポンキャップ」入手 クルール・ベルルのダンス(チャリン) 神住まう空の城で「やポンキャップ」入手 ツン・つくポンの錬金(液体) チョッキングLv.3(3回目)か、マンボスLv.3(3回目)から「つくポンキャップ」入手 パラゲトの「卵」は全部で何個とれる? 30個。詳しくはパラゲト/卵の一覧と入手方法まで。 大抵はボス戦や砦戦から、ステージを2~5回クリアすると出現する。 「こむポン」は全部で何匹とれる? 25匹。1つの卵(ステージ)につき1匹入手できる。 こむポンが出ない卵も5つだけある。詳しい性能や入手方法はこむポンへ。 「ヒーローマスク」は何種類で何個あるの? 25種類×4で、合計100個。詳しくはマスクを参考に。 「Tips」は全部で何種類あるの? 100%にするには、84種類のTipsを見る必要があります。 コンプリートしたい方は取返しのつかないこととTipsを参照して頑張ろう。 裏ボスって何? ズッタンカーメンのことです。 デッタンカーメンレベル3を倒すとキーアイテムが出るので それを取れば新たなマップにいけるようになります。 マジドンガ&カッチンドンガが出ないんですけど トンガラ遺跡の天候によって、出現するボスモンスターが変化。 マジドンガは霧、カッチンドンガは雪になると出現するので、目的の日を待ちましょう。 そこそこの確率で霧、神出鬼没ばりに低い確率で雪になります。 エンディングのお導きください・・・とか所で最後の卵取れないんだけど? 卵は取るものではありません。壊すものです。 なので、終わっちゃうの・・・という悲しい思いを消し、ずっとパタパタの唄なんかせず、ポンポンの唄で卵を攻撃してみてください。すると・・・ エンディングとばせるの? はい。 前作は飛ばせなくてダルかったのがスタートボタンでとばせるようになりました。 その他編 ○○のシーンはなんて言ってるの? 諸説ありますが不明です。公式からも発表は無かったはず。 基本的にはパタポン以外も含め、どの種族も「日本語、あるいはそれに似たような言語」を喋っているようです。 が、あくまで空耳なので最終的になんと言っているかは自身で判断しましょう。 ○○(れあポン)の姿って○○がモデルなんじゃないの? 容姿のモチーフについては次回作のパタポン3で明らかになっています。 しかし、2のれあポンと3のクラス(※)の対応は、容姿が酷似しているため明白ですが公式からの発表はありません。 (※)システムの変更により各パタポンとれあポンがクラスへと統合されている。 ご先祖様どうなってんの?強すぎじゃない? ご先祖様が強いのはステージが序盤であることと、装備している武器がご先祖様の専用アイテムだから。 英霊たてポンの剣、英霊ゆみポンの弓などで性能は神系武器と同じかそれ以上。まさに最強。 ちなみに上記の武器は通常では入手不可能。手に入れる方法はおそらくチートのみ。 ゴーンとバーくんが持ってる「大カミの鎌」ってどこで手に入る? 不明。おそらく通常では入手不可能な専用の武器だと思われる。 入手報告はたまに入ってくるが、情報に信憑性はなく確実に手に入ったという証拠もない。 余談だが、武器性能は最大攻撃力は非常に高いが最少攻撃力が低いムラのある武器。 実は上記のご先祖様の武器の方が、使い勝手が良くて強いという悲しい現実。確かに攻撃力だけ見れば最強だが… そもそもたてポン自体が攻撃向きの種族ではないため、手に入っても即戦力にはならない。
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パタポン訓練場といかれる巨人の原野がプレイ可能 ヒーローゲートが使用不可能になっている そのためエンタークも意味をなくしている 武器は一通り出るようだが毒がついた装備は出にくい模様 レア装備 ユニーク装備は極弓アポポン 混弓ヤミバシリ ユンプサー ロムルス フランギル ドリグレア ゲンマル ミョルニル ヘリクサー ドラゴネル ホウムガイ メガキラー を確認 防具はヘルムテベノス ヘルムターラ 怒肩テクサス スティンガー 亀盾ガラパゴスを確認 レベル制限は無いようだ すこぽんの大物はギガンテスのみ確認
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攻撃と進軍の訓練 パタパタパタポンで進軍しポンポンパタポンで攻撃する 基本となる2つのコマンドを使って どこまで進めるか 限界に挑戦しよう!! ステージ構成 障害物に阻まれた道を壊しながら進んでいき、時間内にどこまでいけるかがこのクエストの目的です。 第1~6(最終)チェックポイントまでは お馴染みのしゃべる看板が配置されており、その前をパタポンが通過する(進軍中でなくても構いません)ことにより、 それぞれタイムボーナスがもらえます。より速く、無駄のないコマンド入力をしていきましょう。 攻略 開始直後の黒い箱を壊すと 青いオーブが出てきます。これを取ると一定時間の間、進軍・攻撃移動速度が上がります。くれぐれも取り損ねないよう注意しましょう。(進軍時の小さなジャンプでも取れます) タイムボーナスは、 第1チェックポイント…30秒延長 第2チェックポイント…25秒延長 第3チェックポイント…20秒延長、木の宝箱Lv1が貰える 第4チェックポイント…15秒延長、木の宝箱Lv2が貰える 第5チェックポイント…10秒延長、鉄の宝箱Lv1が貰える 最終チェックポイント…30秒延長、鉄の宝箱Lv2が貰える 最終チェックポイント地点から約10コマンド分進軍した辺りに、 カギ● が置かれています。装備が充実しておらず、まだ安定して障害物が壊せない段階ではたどり着くのが困難でしょう。 途中に出現するモッチチは単なる邪魔者ですが、モッチッチィ(黄色い模様のある鳥)は カギ● を持っています。遠距離からの攻撃で仕留めてやりましょう。 入手できる物 アイテム クリア報酬 木の宝箱Lv1 カギ● ※既に入手済みの場合は 鉄の宝箱Lv1 盛り石・石垣 石ころ モッチチ 木の宝箱Lv1 鉄の宝箱Lv1 モッチッチィ 木の宝箱Lv1 金の宝箱Lv1 カギ● ※既に入手済みの場合は ドロップしません
https://w.atwiki.jp/patapon2/pages/26.html
ドンガ系 ドンガ系 ドドンガ 総合攻略 攻撃方法 マジドンガ カッチンドンガ 補足事項 ドドンガ 種類 ドロップアイテム名 装備 タイコの~ 巨弓フェイルノート ハテンのヘルム ハテンの鎚 バニーヘッド サムライヘッド コックの帽子 素材 石ころ、かちん鉄、チターン鉱、ミースリル、アダマンマン ミラクル 攻めのミラクル resist Crit 普通 resist KB 低い resist Cnc やや低い resist Ignite 普通 resist Freeze 普通 resist Sleep 普通 総合攻略 ドドンガやマジドンガなど ドンガ系のボスは ノックバックに弱い ノックバック発生率の高い武器などで 攻撃を繰り返せば 転倒状態になる さらに 転倒中 よろめかせれば レアアイテムを確定で入手可能だ お勧めパタポン:特になし(終盤はでかポン、めがポン) 部位破壊:無し瀕死サイン:ぜぇぜぇと目がうつろになる攻撃チャンス:行動後 よろめかせるとチャリンが出現するが、ドドンガの後ろに残されて取れないまま消える事が大半。 急いで攻撃して体力を減らし後退させるか、ジャンプで後ろに下がって行く際に前進してとるか、が対処方法。 どちらも、その場で数度ジャンプしだしたら後退する。 ドドンガ系は他のボスよりのけぞりやすいという特徴があり、 モリウッソーの数が少なめでも普通にハメることができる。 KBで気絶し、しばらく無防備となるが、よろめかせると解除される。 攻撃方法 [ブレス] 回避:ポンパタの唄、ドンドンの唄 顎を高く上げ、立つとブレス。 ドドンガ・マジドンガはファイアブレス、カッチンドンガはアイスブレス。 緊急回避やジャンプがオススメだがなければ△△□○盾防御。 火耐性がないとパタポンが炎上・氷結する。 カッチンドンガのブレスは、とても強いので、しっかり回避しよう。 [突進(顎タックル)] 回避:ポンパタの唄 少し顎を低くして構えたら突進。 ここでも緊急回避がオススメだがなければ盾防御。 [捕食] 回避:ポンパタの唄、ドンドンの唄 3つのモーションの中で最も低く屈む捕食攻撃。 食らうとパタポンが食べられてしまう。 チャカチャカの歌は無意味で、近くにいれば食べられる。 食べられた場合、ヒーローでも戦闘中は復活しない。 太鼓を叩くのを止め、パタポンを後ろ(はたポン)に戻すことで回避可能だが はたポンの位置がドドンガに近いと前衛が食べられたりする。 どれだけドドンガに重なっていようが、食べられるパタポンは1匹だけ。 ポンパタの緊急回避が重宝する。 [咆哮] 防御:チャカチャカの唄(回避不能) 少しかがんでのどを震わせたあとに、上空に向かって叫ぶ。 緊急回避やジャンプでも当りやすく、防御していないと大きく削られる。 ドドンガ・マジドンガの場合防御していないと着火し、カッチンドンガの場合氷結する。 またドドンガ・マジドンガは事前行動から一回の行動で咆哮するがカッチンドンガはもう一行動分溜める。 もう一度ポンポンで攻撃してからチャカチャカしたり、ポンチャカからの防御をするとよい。 この攻撃は状態異常によるキャンセルができない。来るとわかったらしっかりガードしよう マジドンガ 種類 ドロップアイテム名 装備 タイコの盾 タイコの矛 タイコのハンマー 巨~ ハテンの~ 素材 石ころ、かちん鉄、チターン鉱、ミースリル、アダマンマン ミラクル 攻めのミラクル resist Crit 普通 resist KB 低い resist Cnc やや低い resist Ignite 普通 resist Freeze 高い resist Sleep 高い 濃霧の中での戦いになり、やりポン・ゆみポンが攻撃可能になる距離よりもう一回近づかないとマジドンガの姿がうっすらとしか見えない 姿が見えていない状態でもダメージを与えることはできるが相手の咆哮も届くので予備動作を見逃さないように注意。 ドドンガより基本的な能力が高く、またレアアイテムのドロップ率もドドンガに比べると高い。 カッチンドンガ 種類 ドロップアイテム名 装備 タイコの~ 巨~ ハテンの~ サムライヘッド 宝飾のティアラ コックの帽子 素材 石ころ、かちん鉄、チターン鉱、ミースリル、アダマンマン resist Crit 普通 resist KB 低い resist Cnc 普通 resist Ignite 普通 resist Freeze 無効 resist Sleep 普通 雪が降る中での戦いになるため、氷結抵抗がないパタポンは何もしなくても氷結することがある。 氷結は行動一回分で解除される。雨を降らせて雪を回避するのもひとつの手。 マジドンガより基本的な能力がかなり高く、序盤で出現する割に苦戦する。ブレス・咆哮には氷属性がついているので抵抗が低いとすぐに氷結させられる。 咆哮はドドンガ・マジドンガとは違い行動一回分多く溜めてから発動する。ポンチャカからの防御でしっかり守ろう。 レアアイテムのドロップ率はマジドンガより高く、一回目のスタン(気絶)状態からのよろめきで確実にレア装備を落とす。 攻撃力がかなり高いため、守るところはしっかり守りたい。 火属性に対しての耐性が低いのでガンガン燃やしてやろう。 補足事項 このカッチンドンガ戦でのみ、 通常1つしか手に入らないレア装備を2つ入手する ことができる。 詳しい方法は取り返しのつかないことを参考に。 1度レア装備を入手してしまうと遅いので、よく考えてから戦おう。
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ボス別攻略へ戻る センチュラ系 センチュラ 種類 ドロップアイテム名 タイコ タイコの槍 タイコの盾 タイコの斧 タイコの弓 タイコの馬 タイコの矛タイコのハンマー タイコの肩 タイコのホルン タイコの衣 タイコのモリタイコの鳥 タイコの腕 タイコの杖 タイコの靴 タイコのヘルム ハテン ハテンの槍 ハテンの盾 ハテンの剣 ハテンの弓 ハテンの馬 ハテンの矛 ハテンの槌 ハテンの肩 ハテンの角笛 ハテンの衣 ハテンのモリハテンの鳥 ハテンの腕 ハテンの杖 ハテンの靴 ハテンのヘルム 巨装備 巨槍バレット 巨剣ブッチャー 巨弓フェイルノート 巨矛グリズリー巨鉄球ギガント 巨盾オクタゴン 巨セントライデント 巨腕ゴーレム巨冠タートル 巨肩ギガス バイコーン ガルーダ その他 コックの帽子 宝飾のティアラ サムライヘッド バニーヘッド 素材 くねり牙 いてて牙 ぎざざ牙 なぞぞ牙 あくまの牙 ダラチュラ 種類 ドロップアイテム名 タイコ タイコの槍 タイコの盾 タイコの斧 タイコの弓 タイコの馬 タイコの矛タイコのハンマー タイコの肩 タイコのホルン タイコの衣 タイコのモリタイコの鳥 タイコの腕 タイコの杖 タイコの靴 タイコのヘルム ハテン ハテンの槍 ハテンの盾 ハテンの剣 ハテンの弓 ハテンの馬 ハテンの矛 ハテンの槌 ハテンの肩 ハテンの角笛 ハテンの衣 ハテンのモリハテンの鳥 ハテンの腕 ハテンの杖 ハテンの靴 ハテンのヘルム 巨装備 巨槍バレット 巨剣ブッチャー 巨弓フェイルノート 巨矛グリズリー巨鉄球ギガント 巨盾オクタゴン 巨セントライデント 巨腕ゴーレム巨冠タートル 巨肩ギガス バイコーン ガルーダ その他 コックの帽子 宝飾のティアラ サムライヘッド バニーヘッド 素材 くねり牙 いてて牙 ぎざざ牙 なぞぞ牙 あくまの牙 攻略 お勧めパタポン: 瀕死サイン:中央の頭がしぼむ 攻撃チャンス:ジャンプして移動している時! [叩きつけ] 触手がセンチュラの頭の上で構えるとこの攻撃。 威力はそこまでないので、チャカチャカと防御をしてしまうかポンパタ回避が得策。 攻撃範囲は広いので注意! [体液] 触手をセンシュラ自身に向けた後、自身を刺し紫色の体液をドバドバ出すヤな攻撃。 悪質な攻撃なのでできれば避けましょう。 [捕食] 触手がこちらのパタポン側に向けるとこの攻撃がくる。 隊列のパタポンを1体に刺し、センチュラがパタポンを吸ってしまう。 もちろん即死攻撃なのでタイミングを見計らってうまくポンパタするのが得策だが、 仲間が全て前衛系(たてポン・きばポン・でかポンの構成など)ならポンポンで攻撃しながら前にどんどん詰めて行っている状態なら当たらないこともしばしば。 [横突き刺し] 奥側で地面すれすれまで触手を下げるとこの攻撃。 そのままパタポンたちの隊列まで貫通して攻撃する。挙動からの攻撃が少し早いので、 挙動を見たら、すぐ回避行動を取ろう(ドンドンのない内はチャカチャカで防御すのがいい)。
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巨大モッチチ系 巨大モッチチ系 モーチッチチ 攻略 攻撃方法 フェニッチ モーチッチチ 種類 ドロップアイテム名 装備 タイコの~ 巨~ ハテンの~ 宝飾のティアラ コックの帽子 素材 むだだ骨、がしりん骨、どでか骨、おったま骨、あくまの骨 resist Crit 普通 resist KB 無効 resist Cnc 普通 resist Ignite 普通 resist Freeze 普通 resist Sleep 低い 攻略 お勧めパタポン:特になし 部位破壊:無し 瀕死サイン:ぜぇぜぇと目がうつろになる 攻撃チャンス:よろめかせると地面に落ちる 攻撃方法 [連続突き] 回避:ポンパタの唄、ドンドンの唄 頭を前に倒し、目が攻撃的になると突き(3回) ポンパタで回避可能 [放屁] 回避:ポンパタの唄、ドンドンの唄 モーチッチチが怯んだあと使ってくる 地面に落ちた後、構えて方向転換すると放屁。放屁後は走って逃げる 発動が速く、範囲内のパタポンを眠らせる効果がある ドンドンやポンパタで避けるか、ダメージは少ないためドンチャカで睡眠を防げばいい 逃げた後は大抵近づいてくるので追う必要はあまり無い [ボディ・プレス] 回避:ポンパタの唄 首を曲げて片足を前に上げる(出す)とボディ・プレス 足元付近にいるとダメージを受ける。ポンパタで避けよう 横範囲が非常に狭いので、チャカチャカなどではたポンの元に戻ればかわせる場合もある [サイクロン] 回避:ポンパタの唄 尻をつき首を縮めたあと、回転して竜巻をおこす レベル10から確認(フェニッチレベル1でも確認) 密着しているパタポンに大ダメージを与え、周囲にも小ダメージとノックバックを与える ポンパタで回避可能 密着していなければ問題ない フェニッチ 種類 ドロップアイテム名 装備 タイコの斧 タイコの盾 タイコの馬 タイコの鳥 巨~ ハテンの~ 宝飾のティアラ 素材 むだだ骨、がしりん骨、どでか骨、おったま骨、あくまの骨 resist Crit 普通 resist KB 無効 resist Cnc 普通 resist Ignite 無効 resist Freeze 低い resist Sleep 低い? 攻撃に着火効果が付与されている以外モーチッチチと変化は無い。 氷属性の武器が極めて有効。体力が減れば減るほどよく凍る。
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ミッション別攻略へ戻る クネクネールを守る者 砂漠にも 神の遺産が眠る遺跡が発見された! 太古から あまたの戦いを勝ち抜いてきた 歴戦の守護者が パタポンの神を 待ち受けていることだろう 攻略 クネクネール遺跡で古代種・ドカクネルとの戦いです。 やはり睡眠にとても弱いので「マシュリロ」などのパタポンを1パタポン連れて行ってみても結構違うと思います。 よろめきやすく、野菜素材もいっぱい落とすので稼ぎに使ってください。 技・行動についてはドカクネルを参照してください。 BGM ウッシッシのテーマ♪
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よろ~~~
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パタポン*キーアイテム 名前 効果 入手法 補足 ポンの太鼓 ○ボタンでポンと鳴る 初期 勇気の太鼓 パタの太鼓 □ボタンでパタと鳴る はたポンが所持 力の太鼓 チャカの太鼓 △ボタンでチャカと鳴る ドドンガから 知恵の太鼓 ドンの太鼓 ×ボタンでドンと鳴る マジドンガから 奇跡の太鼓 雨のミラクル 雨が降る マジドンガから 砂漠を渡れる 追い風のミラクル 追い風が吹く シトト沼のモッチッチィ 弓が遠くまで届く 嵐のミラクル 嵐になる シュシュクルから 雨と追い風が吹く 地震のミラクル 地震が起こる チョッキングから 敵を足止め 白紙の地図 ドドンガ遺跡出現 ゴーン初登場ステージ ドドンガの遺跡へ 曲がったコンパス マジドンガ遺跡出現 パタタ平原のオエップ マジドンガの遺跡へ にごった水晶 ドカクネル遺跡出現 よっこらオアシスのモモッチ ポンパタの唄 われた道しるべ ガイーン遺跡出現 星空のマンテン峡谷でゴーンが所持 ポンチャカの唄 くろい星 グチョッパ遺跡出現 マンテン峡谷でほしポンが所持 地震のミラクル 魔宮の模型 遺跡出現 シュクルから 嵐のミラクル パタパタの唄 □□□○ 初期ステージ すすめ!の唄 ポンポンの唄 ○○□○ 初めての狩り せめろ!の唄 チャカチャカの唄 △△□○ ドドンガ遺跡 まもれ!の唄 ポンパタの唄 ○□○□ ドカクネル遺跡 にげろ!の唄 ポンチャカの唄 ○○△△ ドガイン遺跡 がまん!の唄 やりポンの記憶 やりポンが召喚できる 初期 たてポンの記憶 たてポンが召喚できる 辺境からの脱出 はがねの盾も入手 ゆみポンの記憶 ゆみポンが召喚できる ドドン盆地のジゴトン砦 はがねの弓も入手 きばポンの記憶 きばポンが召喚できる ザックネルから でかポンの記憶 でかポンが召喚できる ガインから めがポンの記憶 めがポンが召喚できる チョッキンナから 素材 名前 効果 入手法 補足 がちがち肉 硬くて臭い カーチク ランク1 ふくーら肉 柔らかい モッチチ ランク2 じょじょ肉 霜降り肉 モモッチ等 ランク3 謎の肉 希少な肉 モッチッチィ ランク4 石ころ ただの石 カーチク等 ランク1 かちん鉄 希少な金属 コン・きんポン等 ランク2・鍛冶用 チターン鉱 伝説の鉱石 コン・きんポン等 ランク3 ミースリル 魔法の金属 ボス ランク4・鍛冶用 ヨクアル枝 どこにでもある パン・ぱかポン等 ランク1 サクラン サクラの枝 パン・ぱかポン等 ランク2 ヒノッキー ヒノキの木材 パン・ぱかポン等 ランク3 ヤックン杉 巨木の木材 ボス ランク4 ギョロきゃべつ 新鮮なきゃべつ ファ・ざくポン ランク1 さけびニンジン 戦地に生える ファ・ざくポン ランク2 フフフかぼちゃ 逆に食われる ファ・ざくポン ランク3 まつたケロン 松茸 シュクル ランク4 ざつな合金 粗悪品 パーチク等 ランク1 かたい合金 良い鋼 パーチク等 ランク2 すごい合金 最高に良い鋼 パーチク等 ランク3 まほうの合金 魔法の鋼 ボス・鍛冶 ランク4 武器 ※ステータスは初期装備を0としたものでバーサラ基準です。他のレアポンだと補正値が僅かに違います。 ※アイテムコンプで入手漏れになりやすいのはおそらく鉄系装備(剣、盾、弓、矛、かぶと(てっつい(棍棒)と鉄のホルンは後でも入手可能?))とはがねの矛とはやい馬です。序盤逃すと手に入らなくなるかも。要注意 ※間違ってる情報がありますのでその場合は修正などお願いします 名前 ステータス 効果 入手 使用 木の槍 0 支給品の槍。軽くて扱いやすい 初期装備 やりポン 鉄の槍 Damage+2-3 KB+20% 軽い上に威力も期待できる 2,3 やりポン はがねの槍 Damage+3-4 Crit+10% KB+30% Cnc+10% 威力だけでなく攻撃速度もあがる マジドンガ,ガイン,3の最後の岩 やりポン もえる槍 Damage+4-5 Crit+20% KB+40% 点火 威力もあり、対象に火をつける ピーチク,ドドンガ,ザックネル,チョッキンナ やりポン ドカクネルの牙 Damage+2-3 Crit+50% KB+20% Cnc+20% 貫通 あらゆるものを貫通して地面に突き刺さる ドクカネル やりポン タイコの槍 Damage+5-10 Speed-1.28(-80%) Crit+20% KB+50% Cnc+20% とても軽い槍 マジドンガ,ドカクネル,ドガイン やりポン 巨槍バレット Damage+20-40 Speed+1.60(+100%) Crit+10% KB+80% Cnc+50% あらゆるものを貫通しない 説明文詐欺 マジドンガ,ドカクネル,ドガイン,チョッキング,シュシュクル,ゴルル やりポン 神槍かみポン Damage+10-15 Speed-0.60(-50%) Crit+100% KB+100% Cnc+100% 点火貫通 火の効果と貫通効果をあわせもつ 鍛冶ミニゲーム やりポン ブリキの斧 0 与えられるダメージは小さい 初期装備 たてポン 鉄の剣 Damage+0-5 Cnc+20% ブリキよりも威力を期待できる 2,3 たてポン はがねの斧 Damage+0-10 Speed-0.36(-10%) Crit+30% KB+10% Cnc+10% 威力だけでなく攻撃速度もあがる 3の兜をかぶった斧ジゴトン たてポン まどろむ剣 Damage+0-15 KB+30% 睡眠 魔女の呪いにより睡魔に見まわれる ピーチク,シュクル,シュシュクル たてポン 炎の剣 Damage+0-20 Crit+20% KB+20% 点火 威力もあり、対象に火をつける ピーチク,チョッキンナ たてポン タイコの斧 Damage+5-5 Speed-1.28(-80%) Crit+50% KB+20% Cnc+20% 軽く攻撃速度大幅UP マジドンガ,ドガイン,シュシュクル,ゴルル たてポン 巨剣ブッチャー Damage+0-100 Speed+3.20(+200%) Crit+10% KB+80% Cnc+50% 骨と肉を断ち切る剣 マジドンガ,ドカクネル,ドガイン,チョッキング,シュシュクル,ゴルル たてポン 神剣かみポン Damage+20-20 Speed-0.80(-50%) Crit+100% KB+100% Cnc+100% 点火 強いよ 鍛冶ミニゲーム たてポン ゴーンの鎌 Damage+0-30 Crit+250% かつて南蛮の勇者がもっていた ※ゴーンから たてポン 木の盾 0 支給品の盾 初期装備 たてポン 鉄の盾 HP+10 vs Crit+10% vs KB+10% vs Cnc+10% 木よりはマシ 2,3 たてポン はがねの盾 HP+20 vs Crit+20% vs KB+20% vs Cnc+20% 異常状態の発生を低下させる 2の英雄たてポンが死ぬ時 たてポン 氷の盾 HP+30 vs Crit+30% vs KB+30% vs Cnc+30% 点火無効 着火無効の効果を持つ ピーチク,マジドンガ,シュクル たてポン 超重い盾 HP+40 Speed+0.16(+10%) vs Crit+40% vs KB+200% vs Cnc+40% 攻撃速度が低下するかわりにノックバックを無効にする ピーチク,チョッキング,シュクル,シュシュクル たてポン タイコの盾 HP+100 Speed-0.16(-10%) vs Crit+50% vs KB+50% vs Cnc+50% 攻撃速度もUP マジドンガ,ドガイン,チョッキング,ゴルル たてポン 巨盾オクタゴン HP+60 vs Inf+30% vs Arw+50% vs Jvr+50% vs Lns+30% vs Crit+10% vs KB+10% vs Cnc+10% ほとんどのダメージ無効化 マジドンガ,ドカクネル,ドガイン,チョッキング,シュシュクル,ゴルル たてポン 神盾かみポン HP+80 Speed-0.16(-10%) vs Inf+6% vs Arw+10% vs Jvr+10% vs Lns+6% vs Crit+60% vs KB+200% vs Cnc+60% 点火無効 着火、ノックバック無効 鍛冶ミニゲーム たてポン 木の弓 0 威力はないが軽くて扱いやすい 初期装備 ゆみポン 鉄の弓 Damage+2-2 Crit+10% Cnc+30% 木と比べ対象をよろめやすくなった 2 ゆみポン はがねの弓 Damage+2-5 Crit+20% クリティカルが期待できるようになった 英雄ゆみポンが死ぬ時 ゆみポン 炎の弓 Damage+3-6 Crit+30% 点火 対象に火をつける ピーチク,ザックネル,チョッキンナ ゆみポン つらぬきの弓 Damage+4-7 Crit+40% 貫通睡眠 貫通する。時々眠らせることも ピーチク,チョッキング,シュシュクル ゆみポン タイコの弓 Damage+5-10 Speed-0.96(-60%) Crit+100% 良い性能を持つ マジドンガ,ドカクネル,ドガイン,チョッキング,シュシュクル,ゴルル ゆみポン 巨弓フェイルノート Damage+0-100 Speed+3.20(+200%) 見た目通りの威力だが機動性に欠ける ジゴトン,マジドンガ,ドカクネル,ドガイン,チョッキング ゆみポン 神弓かみポン Damage+10-15 Crit+100% KB+100% Cnc+100% 点火貫通 点火と貫通という欲張り武器 鍛冶ミニゲーム ゆみポン 木の矛 0 支給品。威力は期待できない 初期装備 きばポン 鉄の矛 Damage+1-2 Crit+10% KB+10% Cnc+10% 突撃によるダメージが増加 ジゴトンの襲撃 きばポン はがねの矛 Damage+2-3 Crit+30% クリティカルダメージが増加 熱砂をこえて,ジゴトンの襲撃 きばポン はじく矛 Damage+3-5 Crit+20% KB+50% ノックバック効果にすぐれた魔法のランス ピーチク,ドカクネル,ドガイン,シュクル きばポン 炎の矛 Damage+4-6 Crit+40% 点火 対象に火をつける ピーチク,チョッキンナ きばポン タイコの矛 Damage+6-10 Crit+50% KB+20% Cnc+20% 非の打ち所がない性能 マジドンガ,ドカクネル,ドガイン,シュシュクル,ゴルル きばポン 巨矛グリズリー Damage+0-40 Speed+3.20(+200%) Crit+20% KB+50% Cnc+100% 騎乗で突撃することでのみ真価をはっきするであろう マジドンガ,ドカクネル,ドガイン,チョッキング,ゴルル きばポン 神矛かみポン Damage+8-10 Speed-0.48(-30%) Crit+100% KB+100% Cnc+100% 点火 強いよ 鍛冶ミニゲーム きばポン 馬 0 支給品の馬。素直 初期装備 きばポン はやい馬 HP+10 Damage+0-1 KB+10% Cnc+10% 鍛えられた速い馬 熱砂をこえて,ジゴトンの襲撃 きばポン かたい馬 HP+30 Damage+-1 vs Inf+16% vs Arw+20% vs Jvr+20% vs Lns+16% 鍛えられたかたい馬 ピーチク,ドガイン きばポン つよい馬 HP+20 Damage+1-4 Cnc+20% 突進力がました馬 ピーチク,チョッキング,シュクル,シュシュクル きばポン あかい馬 HP+40 Damage+2-2 KB+50% 火炎をまとって生まれた馬 ピーチク,チョッキンナ きばポン タイコの馬 HP+60 Damage+3-3 Speed-0.80(-50%) vs Inf+24% vs Arw+30% vs Jvr+30% vs Lns+24% Crit+10% vs Crit+10% vs KB+20% vs Cnc+20% 基本性能が高い マジドンガ,ドガイン,チョッキング,シュシュクル,ゴルル きばポン バイコーン HP+80 Damage+6-6 Speed+0.80(+50%) vs Inf-8% vs Lns-8% Crit+30% Cnc+50% vs KB+50% vs Cnc+50% 天をも駆ける速さ マジドンガ,ドカクネル,ドガイン,チョッキング,シュシュクル,ゴルル きばポン 神馬かみポン HP+100 Damage+2-5 Speed-0.32(-20%) vs Inf+8% vs Arw+10% vs Jvr+10% vs Lns+8% Crit+20% KB+20% Cnc+20% vs Crit+20% vs KB+20% vs Cnc+20% かわいいお馬よ 鍛冶ミニゲーム きばポン こんぼう 0 支給品 初期装備 でかポン てっつい HP+10 Damage+0-5 KB+10% 効果的な攻撃をくりだす ピーチク でかポン はがねのメイス HP+20 Damage+0-10 Crit+40% KB+10% クリティカルに期待できるようになった ピーチク でかポン 釘バット HP+40 Damage+5-15 Crit+20% KB+20% これで殴られることは想像したくない ピーチク でかポン ねぼう HP+50 Damage+0-20 KB+20% Cnc+30% 睡眠 殴られたものは昏睡するだろう マジドンガ,ドカクネル,ドガイン,チョッキング,シュシュクル,ゴルル でかポン タイコのハンマー HP+20 Damage+0-10 Speed-1.28(-80%) Crit+40% KB+10% 攻撃力・攻撃速度UP マジドンガ,ドガイン,チョッキング,シュシュクル,ゴルル でかポン 巨鉄球ギガント HP+60 Damage+0-150 Speed+3.20(+200%) KB+50% Cnc+50% 一撃で山を破壊した鉄球 マジドンガ、ドカクネル、ドガイン、チョッキング、シュシュクル、ゴルル でかポン 神斧かみポン HP+80 Damage+0-30 Speed-0.80(-50%) Crit+40% 点火 でかポン専用装備 鍛冶ミニゲーム でかポン 木のホルン 0 支給品。綺麗な音が鳴る 初期装備 めがポン 鉄のホルン HP+10 Damage+1-2 しっかりした作りで安定している マジドンガ,ドカクネル,ドガイン,ゴルル めがポン はがねのホルン HP+20 Damage+2-4 音の破壊力が格段に増した マジドンガ,ドガイン,チョッキング,シュシュクル,ゴルル めがポン ガインの角笛 HP+30 Damage+3-3 Cnc+50% よろめきやすくなる ガイン めがポン チョッキンの爪笛 HP+50 Damage+3-5 睡眠 眠り効果を持つ チョッキンナ めがポン シュクルの爪笛 HP+60 Damage+3-6 KB+50% はじき飛ばし効果を持つ シュクル めがポン タイコのホルン HP+100 Damage+5-5 Speed-1.28(-80%) vsInf+10% vsArw+5% vsJvr+10% vsLns+10% Crit+20% KB+20% Cnc+20% vsCrit+10% vsKB+10% vsCnc+10% 攻撃力、速度、移動速度がUP ドガイン めがポン 神角かみポン HP+80 Damage+0-10 Speed-0.80(-50%) Crit+60% 点火 炎効果をつける、クリティカル効果がUP 鍛冶ミニゲーム めがポン 木のヘルム 0 支給品。戦士の証 初期装備 パタポン 鉄のヘルム HP+20 身に着ければ体力UP 3 パタポン はがねのヘルム HP+40vsInf+10% vsArw+6% vsJvr+8% vsLns+10% 体力だけでなく防御もUP ガイン パタポン 風のヘルム HP+60 Speed-0.40secvsInf+10% vsArw+6% vsJvr+8% vsLns+10% 攻撃速度と着火抵抗がある ピーチク,ドドンガ,ドカクネル,ドガイン パタポン 力のヘルム HP+60 Damage+0-5vsInf+10% vsArw+6% vsJvr+8% vsLns+10% 攻撃力大幅UP ピーチク,ガイン,チョッキング パタポン タイコのヘルム HP+100 Damage+1-1 Speed-0.40sec vsInf+10% vsArw+6% vsJvr+8% vsLns+10% Crit+10% KB+10% Cnc+10% vsCrit+10% vsKB+10% vsCnc+10% 基本性能を大きく上昇させる マジドンガ,チョッキング,シュシュクル,ゴルル パタポン 巨冠タートル HP+200 Speed+0.20secvsInf+20% vsArw+16% vsJvr+16% vsLns+20%KB+10% Cnc+20%vsKB+20% vsCnc+20% とてもバランス良く上がるが攻撃速度は落ちる マジドンガ,ドカクネル,ドガイン,チョッキング,シュシュクル,ゴルル パタポン 神冠かみポン HP+150 Damage+5-10 Speed-1.00secvsInf+20% vsArw+16% vsJvr+16% vsLns+20%Crit+60% KB+60% Cnc+60%vsCrit+10% vsKB+10% vsCnc+10% 基本性能を大きく上昇 着火・よろめき無効 鍛冶ミニゲーム パタポン バニーヘッド HP+80 Damage+0-20 Speed-0.20secCrit+30% 攻撃力は大幅に高まるが背中に火が付きやすくなる マジドンガ,ドカクネル,ドガイン,チョッキング,シュシュクル,ゴルル パタポン ゴーンのかぶと HP+30 Damage+1-2 Speed-0.20secvsInf+20% vsArw+16% vsJvr+16% vsLns+20%Crit+20% KB+20% Cnc+20% バランス良く上がる ※ゴーンから パタポン さそりトンのヘルム HP+50 Damage+3-5 眠りの効果を持つ さそりトン パタポン くもトンのヘルム HP+50 Crit+20% クリティカルダメージをあたえる くもトン パタポン くわがっトンのヘルム HP+200 Speed+0.40sec 驚異的な体力を身につける くわがっトン パタポン ※ゴーンのヘルム・鎌はどちらか片方のみ入手可能 その他 名前 効果 入手法 補足 まずいシチュー HP+20 グツグツ・ペロン もったいない… うまいシチュー HP+40 Damage+1-1 vsKB,Cnc+10% グツグツ・ペロン シチューははたポンへ効果は無い 王様のシチュー HP+60 Damage+2-2 Crit+10% vsCrit,KB,Cnc+10% グツグツ・ペロン 神様のシチュー HP+100 Damage+5-5 Crit+20% KB,Cnc+10% vsCrit,KB,Cnc+10% Armor全てにボーナス 着火効果付与 グツグツ・ペロン Armorは値が低いほど効果大
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ガルル系 ガルル系 ガルル 攻略 攻撃方法 ゴルル 攻略 ガルル 種類 ドロップアイテム名 装備 タイコの腕 タイコのヘルム 巨~ ハテンの~ バニーヘッド ガルーダ 素材 べらら皮 ごつつ皮 すべべ皮 めずら皮 あくまの皮 resist Crit 普通 resist KB 高い resist Cnc 普通 resist Ignite 低い resist Freeze 無効 resist Sleep 高い 攻略 おすすめパタポン:とりポンにはほとんどの攻撃があたらない。羽ばたきの凍結には注意 部位破壊:角・翼 瀕死サイン:目を回す(頭が大きいタイプ) 攻撃チャンス:初形態 前作のラスボスの上位クラスとして登場。 腹が大きいタイプ(人型)と顔が大きいタイプ(獣型?)の2形態に変形する。 基本的に火に弱いらしく、着火が容易。 大抵の攻撃はドンドンで回避可能だったりする。 攻撃方法 第一形態(腹大タイプ/人型) 動きが遅く身体が縦に長いため攻撃しやすい [羽ばたき] 羽で風をおこし、高いノックバック効果と氷結効果がある。 ダメージは無いから、ドンチャカでさっくり解除しよう。 足の遅いパタポンは復帰に時間がかかることも。 追い風のミラクルで無効化可能 [わしづかみ] 左手を下げ、右手を前に出した構えから パタポンを一人掴んだあと 9999固定ダメージ の雷を落として攻撃する。 捕食では無いがヒーローの復活も出来ない 即死攻撃ではないので雷無効で0ダメージにできる。 ポンパタの歌、ドンドンの歌で下がって捕まれなければセーフ。 実は騎馬などのヒーローモードで思いっきり接近してても当たらない。 ちなみに、必殺技発動中のヒーローとりポンがまれに雷に被弾してしまう事がある。 被弾してしまった場合、9999の固定のダメージを受けていったん死んでしまうのだが、即死扱いではなく復活する。 [波動弾] 右手を真横に出して何かをチャージし、球体状にして発射する。 ポンパタでは避けにくいため、ドンドンで避けよう。 結構攻撃力が高い。 第二形態(頭大タイプ/獣?型) ちょこまか前後に動くため攻撃を当てにくい 突進の後の大きな隙にダメージを稼ごう 耐性は高いがこの状態でも一応転ばせることは可能。 [毒液] 姿勢を低くした後毒液を吐く 飛距離は短いのでドンドンだけでなくポンパタでも回避可能 [突進] 大きく下がり、少し静止した後突っ込んでくる ポンパタでは戻ってくる時に衝突してしまうため、ドンドンで回避する 攻撃後の隙が大きいのでうまくかわせば攻撃のチャンスとなる。 通常この攻撃になるとカメラが追跡するが、時折カメラが付いて行かずに、 画面外から高速でパタポンを急襲する事があるので気をつけよう。 低レベルでも避けそびれるとはたポンが一撃死したりする。 [レーザー(極太)] 回避:ドンドンの唄 アーマーつき 頭を下げ腰を上げた構えののち、口から氷属性を持つ極太のレーザーを発射する。 長射程・即着弾で、位置取りでの対処が不可能。さらに止められないアーマーつき。 そのうえかなりの高威力なので、ドンドン回避が強要される。 特にヒーローモード中ならば、コマンドキャンセルを使わねば被弾ほぼ確定なので注意。 構えが毒液とよく似ている。目・口の開き方・より尻をつきだした姿勢が違う。 この攻撃に限らないが、天候の影響で回避中にまれに落雷を受けてしまう事がある。 よろめき・着火で被弾につながり、おっちに一直線。対策としては雨のミラクルを発動するとよい、第一形態から第二形態への移行中に発動した方が無難か。 ゴルル パラゲト専用ボス (前作をやったことがあるのならうれしくなる背景でプレイできる) 基本的なステータスはガルルと同じ。 攻略 基本的には行動もガルルと同じ。ただし体力・攻撃力共にガルルより低い。 また、レベル11まで第二形態時のレーザー攻撃は使ってこない。